腐烂国度游戏中玩家能够招募自个的队友共同来对立僵尸的侵略,但不一样队友间的好感度会对游戏产生影响,怎样确保每个NPC都不归队或许逝世是玩家需求考虑的疑问。
随机事情心得
这个游戏也是遵照着合理性,它展示的是末日的景象,把你带入到这个末日里去,你的决议和挑选都是可行,遵照自个的良心,这即是你在末日里边的实在自个,没有太多强迫的东西,谁死都没联系,我用黑子,一开始从护林站出来就死过,体系立刻给了我个金发美人的新人,全新的特点和技术,有爱好的能够实验下。
游戏里边有几处挑选的当地,怎样选都没联系,遵照良心吧,这个游戏没有完满结局这种说法,也没有谁死了游戏就完毕了的设定。
你就把自个带入到这个末日的国际里去,去感受下这种活下去的艰苦,它的随机事情也是这样,你的火伴会吵架,会惊骇,你要去处置这些疑问,死人了还会士气低,会出逃,会不见,各种修建的一部分功用即是为了削减这些随机事情的发作,多看日记,把握好你的基地的情况,确保日子必须品的齐备,为了能让这些火伴活下去,怎样开展你的基地,要多少生齿,都能够随你心意。
有个兄弟玩这个游戏重来不抛弃任何一个人,连那个4特点都是废物酒鬼的妹子他都收藏着,生齿一直在40左右,每天即是出去找物资,这是他对末日的做法,我不像他,末日小说看多了,自个YY下,我如今的方针即是没用的人,男的,统统拿去送死了,留下来的都是有用特点的妹子,方针即是刷到满是看上去顺眼的妹子,还最佳都是有用特点的,最佳对错战斗人员有2个特点,能在两个修建物里的,(曾经刷到个有健身教练和医师特点的,仍是个美人,即是性情欠好,自傲)。
若是你不把这个作为是个游戏,就作为真的是个末日的国际,我想你不会对这个游戏绝望,它给你的感受真的是实在的。
这个游戏最佳的玩法或许即是不要把它作为一个游戏,把它想成一个实在国际,在这个国际,依照你自个的良心来行事(可是不要想着自个有主角光环什么的,能够说没有,这是个合理的国际,没有超人的国际,除了每次从塔上滑下来手不痛之外,其他的你都依照实在国际去处置就好)